Quote
1.Комп грузится тока от того,что видит камера,тобишь чем дальше объект,темь меньше он грузит копм
грубо говоря это не совсем так. если у видеокарты медленный t&L то грузить будет кол-во трриуглников, если медленный растеризатор - то пиксели. во втором случае твое утверждение верно