вы над нубом(мной) смеетесь или это правдо так сложно?Неужели нельзя сэмитировать как нибудь,допустим вместо воды много сфер,но мы видим их как монотоную жидкость?
решение А - просто куча партиклов, но ето во первых занимает много времени для рассчетов и визуализации, во вторых - будет плохая детализация, но зато делается легко. Б - сделать мешем (поверхностью) - делать на разряд сложнее -но должно выглядеть лучше.
сложно будет визуализировать именно вытекание жидкости из разбитого стакана. или тебе надо просто лужу сделать?
нет. просто анимированной (статичной со скролом ?) тексой не отделаться. тут нужны комплексные решения. скорее всего с изменением текстурных координат.